Отчет об исследовании мирового игорного рынка. Прогноз развития рынка

Отчет об исследовании мирового игорного рынка. Прогноз развития рынка

Дата выхода исследования: октябрь  2017

Глубина исследования и горизонт прогноза: 2012 — 2025

Таблицы и рисунки: 125

Способ предоставления: электронный

Формат файла с отчетом: pdf

Страниц: 198

Контактное лицо: Феликс Лоран, fl@eurocmre.com

Стоимость: 80 000 ₽

 

Резюме
В отчете представлена всесторонняя оценка рынка и содержится продуманная информация, факты, исторические данные и статистически подтвержденные и подтвержденные промышленностью рыночные данные.

Отчет также содержит прогнозы с использованием подходящего набора предположений и методологий. В отчете представлен анализ и информация по категориям, таким как сегменты рынка, географические регионы, типы и приложения.

В отчете содержится исчерпывающий анализ:

§     Сегменты рынка

§     Рыночная динамика

§     Размер рынка

§     Требование поставки

§     Текущие тенденции / Проблемы

§     Участие в конкурсах и кампаниях

§     Цепочка значений

Отчет представляет собой сборник информации из первых рук, качественной и количественной оценки отраслевыми аналитиками, материалы отраслевых экспертов и участников отрасли по цепочке создания стоимости. В отчете содержится углубленный анализ тенденций материнского рынка, макроэкономических показателей и определяющих факторов, а также рыночная привлекательность в сегментах. Отчет также отражает качественное влияние различных рыночных факторов на сегменты рынка и различные географические регионы.

Отчет составлен с помощью обширных первичных исследований (посредством интервью, опросов и наблюдений опытных аналитиков) и вторичных исследований (в которые входят авторитетные платные источники, торговые журналы и базы данных отраслевых организаций). В отчете также представлена полная качественная и количественная оценка путем анализа данных, собранных от отраслевых аналитиков и участников рынка по ключевым точкам цепочки создания стоимости в отрасли.

 

Исследование является источником надежных данных о:

§     Рыночные сегменты и подсегменты

§     Рыночные тенденции и динамика

§     Спрос и предложение

§     Размер рынка

§     Текущие тенденции / возможности / проблемы

§     Конкурентная среда

§     Технологические прорывы

§     Цепочка и анализ заинтересованных сторон

Основные моменты отчета:

§     Подробный анализ фона, который включает оценку материнского рынка

§     Изменение динамики рынка в отрасли

§     Углубленная сегментация рынка до второго или третьего уровня

§     Исторический, текущий и прогнозируемый размер рынка с точки зрения как стоимости, так и объема

§     Оценка последних отраслевых тенденций и разработок

§     Конкурентная среда

§     Рыночные доли и стратегии ключевых игроков и предлагаемых продуктов

§     Развивающиеся, потенциальные и нишевые сегменты, географические регионы, демонстрирующие перспективный рост

§     Объективная оценка траектории рынка

§     Нейтральная перспектива на рынке

§     Информация для участников рынка о том, как поддерживать и наращивать свою рыночную долю

В отчете предлагается всесторонняя оценка рынка. Она сделана посредством углубленных качественных анализов, исторических данных и проверяемых прогнозов относительно размера рынка. Прогнозы, представленные в отчете, были получены с использованием проверенных методологий исследования и допущений.

Таким образом, исследовательский отчет служит хранилищем анализа и информации для каждого аспекта рынка, включая, но не ограничиваясь: сегментация рынка по регионам, по технологиям, по типам продукции, по сферам применения.

Примечание.  Несмотря на то, что в отчете были учтены самые высокие уровни точности, последние изменения рынка могут занять некоторое время, чтобы стать отраженными в отчете.

Региональный анализ охватывает:

§     Северная Америка (США и Канада)

§     Латинская Америка (Мексика, Бразилия, Перу, Чили и другие)

§     Западная Европа (Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, страны Северной Европы, Бельгия, Нидерланды, Люксембург)

§     Восточная Европа (Польша, Россия)

§     Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Индия, Япония, АСЕАН, Австралия и Новая Зеландия)

§     Ближний Восток и Африка (GCC, Южная Африка, Северная Африка)

Вид, формат отчета

Вся информация представлена в виде текста, фотографий, чертежей, таблиц, графиков и других средств передачи информации

Все числовые данные и ключевые предположения сопровождаются ссылками на источники информации с указанием даты, по состоянию на которую приведена информация.

Результаты исследования предоставляются в электронном виде в формате PDF.

Вид, формат прогноза

Прогноз включает: описание, исходные данные, допущения, понятную и логичную структуру, промежуточные расчёты и результаты на основе действующих ссылок на источники информации, содержащие исходные данные и допущения и связывающих их расчётных формул.

 

Примечание

Отдельный анализ преобладающих тенденций на материнском рынке, макро- и микроэкономические показатели, а также положения и мандаты включены в сферу охвата исследования. Таким образом, отчет прогнозирует привлекательность каждого крупного сегмента в течение прогнозируемого периода.

 

 

Содержание
1.    Тенденции на мировом игорном рынке в динамике с 2012 года

1.1.  Общая экономическая ситуация

1.2.  Общие экономические показатели

1.3.  Описание отрасли

1.4.  Описание влияющих Рынков и их воздействие на рынок

1.5.  Обзор мирового рынка игр

1.6.  Динамика и структура мирового рынка игр по сегментам с 2012 года

1.7.  Основные участники мирового рынка игр. В разбивке по странам

1.8.  Устройства/экраны и аудитория рынка игр в мире В разбивке по странам

 

2.    Описание экономических условий и законодательства в части организации игорного бизнеса (среднедушевые доходы, уровень безработицы, уровень инфляции, миграция населения внутри страны и т.д.). В разбивке по странам

 

3.    Государственная регистрация, требования к безопасности и другие меры регулирования рынка

3.1.  Преимущества для организации игорного бизнеса В разбивке по странам мира

3.2.  Стандарты деятельности на рынке

3.3.  Лицензионные требования для ведения игорного бизнеса В разбивке по странам мира

3.4.  Налогообложение прибыли

 

4.    Характеристика рынка игр В разбивке по странам мира

4.1.  Основные тенденции рынка

4.2.  Сегмент игр в общей структуре цифрового контента на рынке Ганы

4.3.  Целевая аудитория рынка игр В разбивке по странам мира, тыс. чел. Динамика численности с 2011 г. Потенциал

4.4.  Географический анализ рынка.

4.5.  Уровень насыщенности рынка, %. Динамика показателя с 2011 г. Прогноз

4.6.  Потенциал рынка, млрд. USD

4.7.  Уровень развития теневого игрового бизнеса В разбивке по странам мира. Оборот от продажи пиратского программного обеспечения, млрд. USD

4.8.  Характеристика рынка аренды / продажи помещений для игрового бизнеса

 

5.    Структура рынка игр В разбивке по странам мира

5.1.  Структура рынка игр по назначению

5.2.  Структура рынка игр по видам игр

5.3.  Структура рынка игр по видам устройств

5.4.  Характеристика сегментов по параметрам:

5.4.1.    Динамика сегмента с 2011 г, млн. USD

5.4.2.    Аудитория и ARPU.

5.4.3.    Драйверы и барьеры развития сегмента

5.5.  Динамика и структура рынка игр В разбивке по странам мира по сегментам с 2012 г.

5.6.  Устройства/экраны и аудитория рынка игр В разбивке по странам мира

5.7.  Тенденции рынка в различных рыночных сегментах

 

6.    Анализ ценообразования на рынке В разбивке по странам мира

6.1.  Основные принципы ценообразования на рынке

6.2.  Ценовое сегментирование рынка

6.3.  Тенденции в ценовых сегментах

 

7.    Основные количественные характеристики рынка игр В разбивке по странам мира

7.1.  Объем рынка игр В разбивке по странам мира в денежном выражении, млрд. USD .

7.2.  Динамика развития рынка. Темпы  роста рынка, %

7.3.  Оборот рынка в разбивке по сегментам, млрд. USD

7.4.  Валовой оборот рынка, млрд. USD

7.5.  Емкость рынка в денежном выражении

7.6.  Уровень средней нормы прибыли по рынку

7.7.  Влияние сезонности на Рынок игр

7.8.  Прогноз развития рынка игр до 2020 года

 

8.    Анализ сбыта

8.1.  Сбытовая структура Рынка

8.2.  Описание цепочки движения от поставщика (производителя)  на рынок

8.3.  Описание основных сбытовых  сегментов

8.4.  Поставщики на рынке игр В разбивке по странам мира

8.5.  Дистрибьюторы на рынке игр В разбивке по странам мира

8.6.  Розничный сектор. Характеристика

 

9.    Характеристика смежных рынков. В разбивке по странам мира

9.1.  Рынок мобильных терминалов В разбивке по странам мира

9.2.  Рынок планшетов В разбивке по странам мира

9.3.  Рынок ПК и ноутбуков В разбивке по странам мира

9.4.  Рынок консолей В разбивке по странам мира

9.5.  Рынок широкополосного доступа в Интернет В разбивке по странам мира

9.6.  Рынок мобильного Интернета В разбивке по странам мира

9.7.  Электронные платежные системы В разбивке по странам мира

 

10.  Характеристика участников мирового рынка игр. Конкурентный анализ

10.1.             Профили ключевых компаний по сегментам.

10.2.             Бизнес-модели, применяемые на игровом рынке Ганы

10.3.             Бизнес-модели  по монетизации

10.4.             Характеристика  и особенности рекламы игр в медиа

10.5.             Технологии и инструменты, применяемые участниками рынка

10.6.             Долевое распределение рынка по основным участникам

10.7.             Характеристика поставщиков и дилеров программного обеспечения для игрового рынка по параметрам:

10.7.1. Название компании

10.7.2. Оборот, млн. USD

10.7.3. География деятельности

10.7.4. Доля рынка, %

10.7.5. Виды программного обеспечения, поставляемого на рынок

10.7.6. Схемы продаж, применяемые компанией

10.7.7. Схемы оплаты, применяемые компанией

10.7.8. Контактная информация

10.8.             Характеристика основных операторов игрового рынка В разбивке по странам мира по параметрам:

10.8.1. Название компании

10.8.2. Оборот, млн. USD

10.8.3. География деятельности

10.8.4. Доля рынка, %

10.8.5. Количество точек в сети

10.8.6. Проходимость в день

10.8.7. Проходимость в сети в день

10.8.8. Время работы

10.8.9. Число посадочных мест (в одном заведении)

10.8.10.              Число посадочных мест в сети

10.8.11.              Средний возраст посетителей

10.8.12.              Проходимость, чел.

10.8.13.              Количество оборудования

10.8.14.              Выручка сети в день / в месяц / в год, млн. $ .

10.8.15.              Валовая выручка в год по всем точкам, млн. $ .

10.8.16.              Контактная информация

10.9.             Описание конкуренции между крупнейшими операторами на рынке. Тенденции в направлении конкуренции

10.10.          Конкуренция между крупнейшими компаниями розничного сектора. Тенденции в направлении конкуренции

 

11.  Анализ потребителей

11.1.             Потребители в сегменте B2C

11.1.1. Описание потребителей

11.1.2. Сегментация потребителей

11.1.3. Потребительские предпочтения  в разбивке по всем сегментам

11.1.4. Рейтинг игр по степени популярности среди потребителей

11.1.5. Рейтинг бесплатных игр по степени популярности среди потребителей

11.1.6. Рейтинг устройств, предназначенных для игр по степени популярности среди потребителей

11.2.             Потребители в сегменте B2B

11.2.1. Описание потребителей

11.2.2. Сегментация потребителей

11.2.3. Потребительские предпочтения  в разбивке по всем сегментам

11.2.4. Рейтинг ПО по степени популярности среди потребителей

 

12.  Обобщающие выводы

12.1.             Факторы, влияющие на развитие Рынка

12.2.             Анализ рисков

12.3.             Прогнозы развития рынка

Добавить комментарий